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据说,NBA成立的前9年,是没有进攻时间限制的。随着比赛越来越激烈,输赢变得越来越重要,各队的节奏也越来越慢。 1951年,NBA终于取得了史无前例的19比18的比分,老板们都知道,再这样下去他们就是等死。谁愿意看一场两队在48分钟内只得到37分却打了两个多小时的比赛呢?
丹尼告诉总统,棒球每局有三出局,橄榄球有四码进攻,只有篮球根本没有进攻限制。你想拖多久都可以,而且必须找到解决办法。他建议在1954年夏天召开一次会议来研究解决方案。
丹尼本人不打篮球,但他非常热爱篮球。在研究了多场比赛的技术统计后,他发现每支球队平均每场比赛的出手次数都在60次左右。也就是说,两队一场比赛的出手次数约为120次。每场比赛用时 48 分钟乘以 60 秒,等于 2880 秒。 2880 秒除以 120 正好是 24 秒。
但这只是丹尼的个人意见。他认为攻击时间限制可以设置为20秒或30秒。但所有老板都觉得丹尼的建议很合理,纷纷表示:“丹尼,既然这是你的主意,那我们就做24秒吧。”
丹尼召集了各支球队的老大,让球员们进行演示,让大家看到一场24秒进攻的比赛中发生了什么。当时没有24计时器,所以丹尼用自己的手表来计时。 24秒一到,他就大喊“停!”进攻方必须交出球权。出乎意料的是,比赛进行得非常顺利。玩家不但不用惊慌,甚至可以用24秒的时间完成非常好的战术。
无论是理论上还是实践上都没有问题。一个月后,联盟要求进行电话投票,结果一致通过。不过,球队老板仍然心存疑虑,要求季前赛仍采用手表计时。直到常规赛开始前,各支球队才订购了24秒计时器,以避免浪费金钱。
就这样,24秒诞生了,并一直沿用至今。没有人提出质疑,也没有人主张修改。
需要广播
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玩家规则
即进攻开始时,一旦从后场拿到球,就必须在24秒内尝试投篮,24秒内至少投篮一次,否则将发生24秒进攻违例。违例是针对对方的,而不仅仅是发球权,将转给对方,并记录犯规。当犯规达到5次时,将被罚下场,并且不能参加比赛!
新的篮球规则已经出来很久了,新规则对24秒违例做了很多修改。
规则规定,当控球权交替后仍保持不变时,24秒时钟不会重置。当球员射门且球在空中时,24秒信号会响起,这被认为是误报。
当A队一名队员在投篮24秒后投篮不中时,球恰好卡在了篮筐上。混战发生,A队因交替控球而获得发球权。
因为球仍然属于A队并且球没有改变,所以24秒不重置。 A队剩余进攻时间等于24秒减去抢球前的时间。 A队在混战前已经用完24秒,所剩时间不多了。
裁判的决定
裁判员应做出以下处罚决定:
1. A 队将球掷入界外。当球触及场上球员或被场上球员触及时,哨声响起,A 队被宣布 24 秒违例。
2. 由于 A 队没有进攻时间,因此当球停在篮筐上时,A 队立即被判定为 24 秒违例,而不是混战,并且对方球队获得球权。
3. 争球。给 A 队一个新的 24 秒时段。
1、投篮时球在空中,如果24秒计时器误响:球没有被本队任何球员触及而击中篮筐,则算作得分。
2. 如果任一队的球员合法触球或球明显不能击中篮筐,则该球为死球,判跳球。
发球的位置
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在 24 秒违例时球所处的位置(也是比赛停止的位置),对方球队应从距离该位置最近的边界线掷界外球。
因此,在24秒违例之后,球可能会被扔到罚球线延长部分的界内(如果违例发生时球在罚球线或其延长线上),但这只是一种可能性,“当裁判员指定时” 其本质是,掷界外球发生在最接近违规或比赛停止的点(而不是直接位于篮板后面的点)。
24秒违规发生时间:如果球在控制队球员手中或在控制队球员之间传递,则在24秒信号响起时发生违规;如果球是由投篮球员投出并在空中飞行,当确定球不可能击中篮筐或触及篮筐时,即发生违规。
直观地判断,当裁判吹哨时,裁判会用手势来表示24秒违例发生。
总结一下分析:当裁判吹哨时,应从距离球最近的界线外将球扔入。
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